产品介绍
Chaos Group 是世界领先的计算机图像技术公司,帮助艺术家和设计师为设计,电视和电影行业创作逼真的图像和动画。Chaos Group
专注于基于物理的
渲染和模拟软件,为全球的顶级设计工作室,建筑事务所,广告公司和视觉特效公司提供服务。如今,公司在云渲染,材质扫描以及虚拟
现实领域的研究和探索,正在推动创意设计和数字设计行业的未来。
leyu·乐鱼(中国)体育官方网站-Global Leader是V-Ray全系列软件的正版软件的代理商,为您提供V-Ray商业版、V-Ray教育版的全系列产品,
前往CHAOSGROUP官网
丰富性能
品质值得信任
V-Ray 拥有完备的灯光,材质着色和渲染工具,帮助您创作专业的,逼真的图像和动画。
计算能力强大
被设计成足以面对最复杂的项目,极大范围的场景。您可以用 V-Ray 渲染任何内容。
渲染快速
花费更少的等待时间,获得更多的创作空间。哪怕项目周期紧张,也可从容地做出最棒的成果。
可控性高
V-Ray 把控制权完全交给您。V-Ray 拥有众多功能,供您选择最合适您的场景的渲染方式。
高度整合
随心所欲地工作,完全不会分心。V-Ray 与 3ds Max 无缝整合,让您的工作流程流畅又自如。
行业标杆
从独立艺术家到顶级工作室,都选择 V-Ray 来创作世界一流的设计和影视特效。
主要功能
强大的光线追踪渲染
V-Ray for Nuke 可以把强大的自适应光线追踪技术加入到任何合成工作流。这是目前 Nuke, NukeX 和 Nuke Studio 上功能最完备的渲染解决方案。
节点工作流
全套的高级渲染工具支持 Nuke 内置的工作流程,V-Ray for Nuke 是对合成工作流的革命。
准确的灯光
模拟真实的光线追踪光影效果搭配各种类型的灯光,包括聚光灯,面积光,HDR 环境,Nuke 灯光等等。
全局照明
使用 V-Ray 准确的光线追踪 GI 渲染准确的间接光照。现在支持灯光缓存。
基于物理的材质
直接在 Nuke 创建多层的物理材质。选择各种预设材质制作车漆,SSS,皮肤效果。
实用的程序纹理
使用各种程序纹理,包括 tiled EXR & TX 文件,多图层纹理,环境光遮蔽以及程序噪波。
摄影机
选择一系列的摄影机,包括物理摄影机,VR 全景摄影机和 Nuke 投影摄影机。
VR 摄影机
为虚拟现实设备渲染图片,包括球形全景和立方体投影。
几何体
使用 Nuke 自带的 ReadGeo 节点导入 Alembic, FBX 和 OBJ 模型。
代理物体
导入并渲染节省内存的代理物体,支持 Alembic 或 V-Ray mesh 文件。
粒子散布代理物体
使用 Nuke 粒子散步 V-Ray 代理物体。
V-Ray 体积网格
导入并渲染来自于其他软件如 Houdini 的体积模拟,支持 OpenVDB, Field3D 和 Phoenix FD 文件。
渐进式渲染
实时调整您的渲染外观。随着您修改场景,渲染会自动更新。
Deep rendering
改进的 deep 渲染兼容性,支持 deep 体积。在 Nuke 中直接生成 deep 数据节约磁盘空间。
渲染元素
实时生成成果图,蒙版和功能性通道。V-Ray for Nuke 有超过37种内置的渲染元素类型。
全灯光选择渲染元素
渲染单独的或重组的灯光到分离的渲染元素,在后期准确的混合灯光,完全支持全局照明,反射和折射。
Cryptomatte
自动生成 ID 蒙版,支持透明,景深,运动模糊,加快合成师的工作流程。
V-Ray 场景节点
导入并渲染带有动画的 V-Ray 场景文件 (.vrscene) 。
V-Ray 导出节点
利用强大的 V-Ray Standalone,包括分布式渲染。
V-Ray 降噪器
自动消除噪点。单独降噪渲染元素,应用噪点遮罩,降噪最终 deep 合成。
头发工作流
直接在 Nuke 中渲染 3D 生物和角色。使用代理物体导入头发模型,指定 V-Ray 头发材质优化渲染。
Light Path Expressions 光照路径表达式
更好地控制合成,使用光照路径表达式构建特定的渲染通道。使用节约时间的预设输出指定的光照贡献或编写您自定义的表达式,可结合布尔运算。
新版太阳和天空模型
让日出日落的黄金时刻更为出彩。新版太阳和天空模型更加准确,在日出日落时更加美观,甚至在太阳落下地平线以后。
清漆和布料光泽层
直接在 V-Ray 标准材质中轻松创建有清漆反射层的材质,以及布料材质如天鹅绒,丝绸等。
金属度参数
V-Ray 标准材质,现在直接支持金属度参数,完全兼容 PBR 工作流程。
在线客服
800-021-702
咨询电话
400-926-3398